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单职业传奇的经典之处 5PK传奇完美重现

 经典作品往往不容易被别人遗忘,因为它们承载了太多的记忆;经典往往很难抹去,因为它们留在太多人的心中。经典是壮丽的,但是关于经典的记忆却是一点一点的。无法一点一点擦除的记忆被收集成经典。

激情传奇,经典中的经典;5pk传奇,经典正统续集。2015年1月23日,5pk legend专业考试将隆重开幕。在这里,每一点经典都将被复制到极致,极致传奇!接下来,让我们一起回忆传说中的经典场景、经典恶性事件和经典场景,在无尽的回味中迎来经典的回归!

【经典恶毒事件1:拦路石墓阵】

 石墓阵位于土城镇管理中心,通道狭窄,客流大。当这位职业传奇人物中的劣等球员不高兴时,他们会在大门前挡道。他们可以立即被阻挡,这将危及所有玩家。它可以杀死他并迫使他通过,但杀人武器将被诅咒,清洗爆炸性怪物需要两个小时。被杀者只需复活并再次停在街角——双方的代价完全不同。数十人被堵在石墓阵的门口。他们疯狂地辱骂,但没有人有能力这样做。这已经成为一个传说中的中土小镇的场景。

[经典恶性事件2:士兵自杀]

 在土城的单身传奇商店里,经常会有穿着顶级服装的傲慢的高端玩家作弊,就像有钱的第二代开着高档跑车在市中心疯狂奔跑一样。在其他游戏中,当你看到痛苦时,你只能自己撤退,但在传说中,你可以在过去聚在一起,对他人造成巨大伤害。如果他们打你,他们会用火剑技术自杀。如果他们死了,他们应该依靠另一方。武器将被诅咒,他们必须清洗爆炸怪物两个小时。这样,他们就知道如何趋同。

【经典恶行3:进入尸王殿】

140时110分,在废矿东部,一个僵尸将被任意钻出来。玩家将遇到这个洞,并跌入隐藏地形图上的尸体王大厅。你完全可以想象今天流行的网络游戏将如何处理类似的情况:设置一个传输NPC。当它符合要求或时机成熟时,玩家将立即根据会话进行传输。这两种方法似乎具有相似的实际效果,但我们可以仔细观察地雷刷级别的传奇玩家——如果僵尸出现在他们旁边,他们通常会不由自主地踩在他们身上。然后,如果我们有了标准,可以看到他们在电脑前的小表情,那一定是潜意识行为的强迫微笑,知道是非。玩家明显且易受影响的手机游戏画面感是通过游戏设计精心策划僵尸采集点传输而获得的收入。

【经典恶毒事件4:骨魔洞强者对弱者】

 在骨魔洞刷级别,经常会有资深的其他人回来占据底盘。我们从不害怕。无论对方拥有多么高水平的武器装备,都不会害怕。我过去常常打架逃跑。毫无疑问,对方很愤怒,想要吞下我,所以他追我。此时,对手的精神是欣欣向荣的。我什么都不想想。我可以尽可能自由轻松地逃跑。我很乐意和我的对手一起跑马拉松。如果他放弃追求,他的精神会立即衰退。在这个时候,他最多只会追我两次。这就是所谓的“一鼓一落三累”。在我第三次、第四次、第十次和第五十次切开它之前,它会从嘴里吐出血和水,像小孙子一样拖着尾巴离开,然后把底盘还给我。

 你也可以想象其他游戏中类似的场景。其他高级操作技能修复较低的操作技能。在过去,没有其他方法可以解决较低的问题。如何战斗就是被杀,最后你必须离开。有趣的我不认为这意味着什么。

 [经典设计方案1:武器、好运和诅咒]

 所以很多手机游戏都有低攻击极限的设计方案,但他们只是简单地让它有一个起伏的角色,展现玩家的个性。遗憾的是,它们没有像传说那样被深入分析。传说中的武器可以通过饮用魔法血型来增加运气。标记值越高,越容易获得攻击极限。富有的玩家会追求完美的好运九号套装。什么是好运九?这意味着武器喝油,喝七分好运,并配备了好运两颈链。自此,大刀是最大的攻击,并相互配合。攻击极限为零的决定不再酷了。

 传奇非常重视劣势球员的生活条件。高端玩家佩戴九套吉祥物,四秒人,这怎么能让人活下去呢?不要惊慌。首先,武器很难喝到好运。真倒霉。成百上千瓶的油不好喝。然后,犯罪者将任意扣除好运。难饮武器好运七将减少为好运六。据估计被告会马上哭。因此,除了攻打城市和土地以及大会战争外,基本上没有人敢在九套好运中杀人。

 如果你幸运地在零度之后杀人,那么武器很可能会被诅咒。诅咒越高,越容易获得低伤害。一瓶魔法血型消除了一点诅咒。但这并不止于此——传说中的一些独特武器是那些下限高于上限的武器(例如,罗刹,攻击15-0)。拿着这些武器故意攻击诅咒9,然后互相配合提高下限攻击的装饰,可以得到很好的伤害。如此精致的数值和对象设置在其他游戏中很难看到。

【经典设计方案二:低标准值属性,最佳系统】

 图例的值属性非常低。一级初学者使用半月形弯刀攻击4-8,而在一个区域内没有两件最后武器。进攻只有5-35分。初学者佩戴的大手镯防御力为1-1,顶级装备Yama橡胶手套防御力为0-4。小道长在店里买的降妖兵器。它的技术是1-2。道家顶级兵器,红血神剑。它的技术是3-6。

 无论最初的标准值设计方案是高还是低,但在图例中,当这个低标准值属性被添加到最佳系统中时,将宣布一个重大事件!坦率地说,顶级武器是指属性高于所有正常设置的武器。例如,如果你可以在2级佩戴金链,那么所有正常属性都是敏捷1和攻击0-1。如果你的进攻得分为0-2,你将获得一个一流的得分。进入这种将属性提高1点的独特金链的概率不应该很低。一旦进入,你可以立即使用23级。如果你用额外的3点防御击中一个大手镯,你甚至可以更换一套二级决赛武器和装备,并立即从负翁跳到小康生活!而这种,都可以在新手任务之外侥幸闯入!

 这样一个简单而快乐的环境立刻让每一个传奇新手都怀着理想杀死了怪物。对于每一件被怪物暴露的武器和装备,他们第一次拿起它,详细询问它的属性。它充满了希望,最好的产品将落在新手的任务中,而这种游戏设计对玩家心理状态的强烈控制。看看世界上的网络游戏,只有魔兽世界的六格包可以比较。

 在当今流行的网络游戏中,一旦你进入手机游戏,你的身体里通常会有一个闪亮的新手武器。那就不行了。根据每日任务将其更改为5级武器。然后你不切割10个怪物,你会自动将其更改为10级武器。身上的武器装备也是系统软件的全自动奖励。水平仪一到,你就插上背包。该属性是怪物爆炸的n倍,但提升10级后会变成废物。在随处可见的废弃武器装备中,玩家们都麻木地看到了属性的提升,初学者的快乐也随风而去。

[经典设计方案3:红月妖]

 如果CJ设立了“最经典手机游戏boss”奖,我坚信《红月魔王》一定会在名单上。在所有传说中,它基本上是一个更大的怪物,它的外观设计就像是龙和大蜈蚣的混合体。它生活在骨头魔法洞穴的最内层。它通常埋在地下或悬崖下。一旦听到声音,它就会爬出来吃人肉。骨魔洞本身就是一个大型的杂训场。士兵和道士可以在这里从19级提升到40级。在里面砍怪物的时间是以周为单位的。在幽静、黑暗、稍低的自然环境中,一声尖叫,一只三四个人高的淡黄色千足虫突然爬了出来。你能反映什么?简言之,我第一次丢了电脑鼠标

传奇而精彩的基准设计方案犹如红月妖。由于骨魔洞是功能分区中级士兵和道士的练习场,因此游戏设计设置了红月魔的老大,让硬刷级玩家大吃一惊。预计不会由高级解放军租用

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